Peliohje

Sanalukko: säännöt ja esimerkki

Sanalukossa avataan yksi suomen sana kuudella yrityksellä. Palaute kertoo, onko kirjain oikeassa ruudussa (turkoosi) vai kuuluuko se sanaan muualla (oranssi). Värit eroavat tutusta vihreä–keltaisesta ruutupelistä, ja näppäimistössä ovat myös Å, Ä ja Ö.

Näin pelaat

  1. Kirjoita sana, jossa on yhtä monta kirjainta kuin lukkorivissä on ruutuja.
  2. Lähetä arvaus Avaa-painikkeella.
  3. Turkoosi ruutu: kirjain on oikeassa paikassa.
  4. Oranssi ruutu: kirjain kuuluu sanaan, mutta toiseen ruutuun.
  5. Harmaa ruutu: kirjainta ei ole sanassa. Sinulla on kuusi yritystä.

Pelattu esimerkki

Lukkosana on KIRJA ja ensimmäinen arvaus on KOIRA. K ja A ovat turkooseja, koska ne ovat oikeissa ruuduissa. I ja R ovat oransseja: ne kuuluvat sanaan, mutta eri kohtiin. O ei kuulu sanaan. Seuraavaksi kannattaa siirtää I ja R uusille paikoille ja etsiä neljänteen ruutuun uusi kirjain.

Toinen esimerkki: eri tilanne

Jos salaisuus on METSÄ ja arvaat TESTI, E on turkoosi. Ensimmäinen T ja S ovat oransseja, koska ne kuuluvat sanaan eri kohdissa. Toinen T jää harmaaksi, koska sanassa on vain yksi T. Älä arvaa satunnaista kirjainjonoa: palaute auttaa eniten, kun arvaus on mahdollinen suomen sana.

Usein kysyttyä

Onko tämä Wordle suomeksi?

Ei. Sanalukolla on oma lukko- ja avainteemansa, omat värinsä ja suomalainen näppäimistö. Yhteistä on vain perusidea: yksi sana, kuusi yritystä ja palaute kirjainten paikoista.

Lasketaanko Ä ja Ö omiksi kirjaimikseen?

Kyllä. SÄDE ja SADE ovat eri sanoja. Ö ei ole O.

Saako arvata sanan, jota ei ole olemassa?

Peli ei tarkista, onko arvaus oikea sana, mutta palaute on hyödyllisintä, kun arvaat kelvollisen suomen sanan.

Mitä teen, jos sama kirjain on sanassa kahdesti?

Kumpikin kirjain tarvitsee oman paikkansa. Yksi oranssi ruutu ei vielä kerro, toistuuko kirjain sanassa.

Miksi vihreää ja keltaista ei käytetä?

Sivusto erottaa Sanalukon muista kirjainpeleistä omalla turkoosin ja oranssin värityksellään, jotta peli ei näytä kopiolta.

Muista: kokeilu kuuluu sanapeleihin. Väärä yritys ei vie löydettyjä ratkaisuja, ellei pelin omissa ohjeissa toisin sanota.

Avaa Sanalukko