Nelisanainen
Pelaa nyt
Yksi arvaus menee kaikkiin neljään lokeroon. Yrityksiä on yhdeksän. Sininen tarkoittaa oikeaa paikkaa, kullanruskea kirjainta väärässä ruudussa.
Arvaa neljä viisikirjaimista sanaa yhtä aikaa. Jokainen arvaus menee kaikkiin neljään lokeroon, ja yrityksiä on yhdeksän. Sininen ruutu: kirjain on oikealla paikalla. Kullanruskea ruutu: kirjain kuuluu sanaan, mutta eri kohtaan. Harmaa: kirjainta ei ole sanassa. Ratkaistu lokero lukittuu.
Kirjoita viisi kirjainta. Sama arvaus menee kaikkiin lokeroihin.
Yritys 1 / 9
Peli 1 / 8
Ohjeet ja vinkit
Pelin peruskuvaus
Nelisanaisessa avataan neljä sanaa yhtä aikaa. Sama viisikirjaiminen arvaus testataan kaikissa lokeroissa. Värit ovat sininen ja kullanruskea, eivät tuttu vihreä ja keltainen.
Säännöt
Kirjoita viisikirjaiminen suomen sana ja lukitse se. Palaute tulee jokaiseen lokeroon erikseen. Yrityksiä on yhteensä yhdeksän. Kun lokero aukeaa, se jää auki.
Esimerkki
Arvaat sanan KIRJA. Yhden lokeron kaikki ruudut muuttuvat sinisiksi: sen sana oli KIRJA. Toisessa lokerossa K ja I ovat kullanruskeita, koska ne kuuluvat sanaan TAIKA eri kohdissa. Seuraava arvaus voi olla TAIKA.
Strategia
Aloita sanalla, jossa on eri vokaaleja, kuten SAUNA tai TUULI. Älä jahtaa yhtä lokeroa loppuun, jos toinen antaa enemmän uusia kirjaimia.
Ero Sanalukkoon
Sanalukossa on yksi sana ja kuusi yritystä. Tässä on neljä sanaa ja yhdeksän yhteistä arvausta. Värit ovat erilaiset: sininen ja kullanruskea, eivät turkoosi ja oranssi.
Suomen kirjaimet
Å, Ä ja Ö ovat näppäimistössä. METSÄ ei aukea ilman Ä:tä. Älä arvaa englannin kielen sanoja.
Laitteet
Lokerot ovat kahdessa rivissä, ja puhelimessa ne asettuvat allekkain. Kirjaimet ovat suuria.
Palaute
Jos sama arvaus ei päivity kaikkiin lokeroihin, kerro päivämäärä. Älä jaa tämän päivän neljää sanaa kesken päivän.
Päivän versio ja palaute
Sama peli ilmestyy joka päivä uutena pulmana osoitteessa /nelisanainen/. Sivustosta vastaa Suomisanakirja.fi. Palaute: palaute@suomisanakirja.fi.