Peliohje
Sanaketju: säännöt ja esimerkki
Sanaketjussa kuljetaan aloitussanasta loppusanaan niin, että jokainen väliaskel on suomen sana ja eroaa edellisestä vain yhdessä kirjaimessa. Askelten järjestystä ei saa rikkoa, eikä yhdellä askeleella saa vaihtaa kahta merkkiä.
Näin pelaat
- Lue annettu alku- ja loppusana. Niitä ei muuteta.
- Täytä jokainen väliaskel yhtä pitkäksi sanaksi.
- Vaihda edelliseen sanaan verrattuna täsmälleen yksi kirjain.
- Jokaisen askeleen pitää olla tunnistettava suomen sana, ei satunnainen kirjainjono.
- Tarkista ketju vasta, kun kaikki askeleet on täytetty.
Pelattu esimerkki
Alku on SANA ja loppu SATO. Ensimmäinen väli voi olla SATA: N vaihtuu T:ksi, muut kirjaimet pysyvät. SATA muuttuu SATOKSI, kun viimeinen A vaihtuu O:ksi. Ketju SANA–SATA–SATO on valmis, koska jokainen askel vaihtaa vain yhden merkin.
Toinen esimerkki: eri tilanne
Alku on TALO ja loppu TULI. TALO–TULO vaihtaa A:n U:ksi. TULO–TULI vaihtaa O:n I:ksi. Ketju TALO–TULI suoraan olisi väärä, koska siinä vaihtuisivat sekä A että O samalla askeleella.
Usein kysyttyä
Saako sanan pituus muuttua askeleiden välillä?
Ei. Jos alku on neljä kirjainta, kaikki välisanat ovat neljä kirjainta. MAITO ei kuulu KALA-ketjuun.
Voiko vaihtaa kaksi kirjainta, jos molemmat ovat vieressä?
Ei. Sääntö on yksi kirjain, ei yksi tavu. SALI–SATO vaihtaa sekä L:n että I:n.
Kelpaako erisnimi väliaskeleeksi?
Päivän ketju käyttää yleiskielen sanoja. Nimi voi olla tuttu, mutta nimiä ei käytetä ketjun askelina.
Mitä teen, jos väliin ei tunnu mahtuvan sanaa?
Kokeile toista kirjainpaikkaa. Usein vaihtuu ensin vokaali, joskus sanan alun tai lopun konsonantti.
Näkyykö ratkaisu heti?
Menneen päivän sivulla ketju on avoin. Tämän päivän sivulla ratkaisu on suljetussa osiossa. Tarkistus vertaa ketjua päivän malliratkaisuun.